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当概率事件遇上灌铅骰子

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第十一章:新的征程,孤岛古堡(1/6)
    完成新手副本后,背包系统也随之解锁,只是此时的背包中空无一物。

    将仓库中的碎裂的水晶头骨转移到背包中后,裴上元打开备忘录,只见新手副本中的几条线索依然显示在上面。

    “看来各个副本虽然时代背景尽不相同,但极有可能处于同一个世界观下。这样一来,游戏的难度将会降低不少。”

    一旦游戏经验可以累积,就代表着日后玩家处理类似事件有着更快的反应速度,对游戏的进程有着很大的帮助。

    就比如在这个副本中,裴上元知道了招魂咒语以及驱除亡魂的方法,这样一来即使在其他副本中遇到亡魂他也有办法应付,而不需要再去寻找解决的方法。

    这就是经验的力量。

    华胖那边新手教程估计还没结束,于清雨和青秋白也没有动静。

    裴上元估摸着时间,准备开一把匹配等待她们。

    《召选之门》的游戏模式有四种,分别是:单人游戏、自由匹配、组队对抗,战场模式。

    后面两种游戏模式现在还未解锁,裴上元也不清楚究竟是个什么玩法,单从字面意思来讲,估摸着应该是多人对抗和乱斗模式。

    游戏模式已确认,开始生成副本,请玩家做好准备

    副本生成成功,开始载入

    倒计时,十秒

    十、九……六、五……二、一

    开始传送

    随着系统的提示,周围的一切也开始扭曲,逐渐变成另一番景象。

    “还好,这次没搞什么花里胡哨的晕眩过场。那种玩意儿太膈应人了,身体差点的人说不定都吐了。”

    很快,扭曲现象消失,四周的景象也稳定了下来。

   

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