“压力来自轮胎,就算调到两百五十匹,fc的马力还是太大,时间太长,轮胎磨损的太厉害,不能做到最大限度飘移,所以最后两个弯才是决胜的地方。”
秋名山,藤原拓海一开始开着ae86,每天凌晨到山顶上的温泉饭店送豆腐,车里的置杯架放了一杯清水,需要他在不让水溢出杯子的情况下,安然开车上山。
在日复一日的锻炼下,拓海对汽车重心转移和运动特性有了敏锐的触感,在秋名山开车越开越快,于是有了无数赛车手过来挑战,过上了莫名其妙的赛车生活。
“fc入弯速度好像变慢了,86扒头进内线,是86,86赢了!”
和弥拿着g笔,顺着草稿上的线条画出人物和背景。之后再换笔,开始涂黑,然后拿起网点裁切。
“画好了。”和弥说。
整一张草稿和弥只需要画一半,但也画了好几个小时,几乎完成一张画稿的所有步骤都在和弥的手上完成。
内容比较简单,是一幅赛车过弯的画面,主角藤原拓海双手握着方向盘,目光锐利地注视前方车辆的后尾,两辆车贴的很近,速度感和力量感在草稿上透纸而出。
和弥觉得自己画得不好,线稿魄力十足,光看这么简单铅笔线条,和一旁的旁白,就能感受到画面的张力,赛车时的刺激感,以及想要获得胜利的渴望。
但到了自己手上,描摹线条的时候,这种魄力却消失了,背景倒是被他画得更加精致,但画面似乎失去了灵魂。
就好像火箭发射时喷涌而出的气势,和普通人努力骑单车想要上天的差别。
如果不看福田真太原本草稿的画面,和弥画出来的画还是可圈可点的。但已经知道成稿应该是什么模样的和
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