单以情节来说,每一话黑岩射手的结局用脚都可以猜得到,第一话“黑岩”与“死亡主宰”的战斗自然是以前者胜利、后者被“解放”而告终。
战斗镜头需要以高强度的作画来支撑,得益于较充足的经费,这方面mad poihat已经尽力去处理了。但是这一话最能给人留下最深刻印象的地方果然还是那一段特效……“外援”的作用是在这种时候发挥出来的。
实际只要有充足的资金的话,把特效和后期工作完全外包出去也是可行的。
而从这一话可以看出刚刚起步的mad poihat在处理画面的某些特质——跟他们隔壁的邻居一样,mad poihat似乎也很喜欢用强光。
追逐——遭遇——战斗——胜利,可以说黑岩射手六话剧情都在重复这么一个过程,不同的是敌人的身份、能力和战斗的表现方式而已。
同时因为这样的剧情安排,作品并不需要太过刻意的进行气氛营造,空旷的环境、孤独的胜利者,此类关键点的作用下那种空虚感很容易可以塑造出来。
人物和环境的关系向来如此,甚至说正是因为mad poihat对背景细节的填充度异常之高,才越发的衬托出主角黑岩的“单一性”——每一话基本只会有两个人物登场,然后到结尾的时候还会“消失”一个,那么剩下的人残留下来的感想……有“孤独”这两个字可以足够形容了。
这也算是这部作品为数不多的情绪基调。
当然了,这都是点到即止或者说浮于表面的,这部作品既不立意表现什么深刻的东西、也不会刻意去表现什么深刻的东西、当然,也没有办法表现出来。胜利的人永远困顿于这个空间,而失败的人则
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